Bienvenido a Mt2 by Floyd
   
  Mt2 by Floyd
  Como sacar yang (Metinero)
 
 

COMO SACAR YANG (METINERO)
 


La mejor forma que puede adoptar el metinero es al lvl 35 siendo corporal con Aura y Berserk master.
El metinero de este nivel, es el que esta especializado en metins del 25, 30 y 35.
Al ser 35 sacara 10 lvls a los metines Negros por lo cual dropearan poco, pero son los mas debiles.
Los metines del 30 y 35 son los que mas droeparan, yo recomiendo ir a por los del 35.

Personaje Nivel 35
Stats:

80 STR
35 VIT


Habilidades:
Doma al 1 o al 2 sobra (por si te matan o se te cuelga y apareces en city).
Caballo Armado (Nivel 11) esencial, para romper los metins mucho mas rapido.
Aura M1 (o superior).
Berserk M1 (o superior).

Equipo:
Armadura del 18 +9 o Armadura del 34 +7 (89 Def), +8 o +9 serian ideales.
Arma, minimo un Hierro +8 con Media (10% media o mas) o una Luna tambien con media.
Pendientes de Ebano +7 o superior.
Collar de Ebano +7, Collar de Oro +7, Collar de Jade+7 (con Max. HP).
Zapatos con Criticos, velocidad de ataque, penetracion o hp.
Brazalete de Plata +6 o superior.
Escudo de batalla a +6 lo ideal seria Escudo de Batalla a +9 o un Pentagonal +7 (58 Def) o +8 en adelante.
Casco del 21 +7 o superior (preferiblemente con opcion de Velocidad de ataque).


Al lvl 35 cuando alcance las 3 bolas de exp metelo en un gremio y doná toda la exp, asi no pasa de lvl y te seguiran dropeando los metines.


Como Usarlo:
1. Ves un metin.
2. Ataque Automatico puesto.
3. Le pegas a Caballo.
4. Si salen Arqueros Salvajes, bajas los matas y continuas con el metin.
5. El metin se rompe, recojes lo del suelo y a buscar otro metin.


Como crear el Personaje:

1. Creamos un pj guerrero.
2. Lo subimos al 5 (mientras le damos todo a str).
3. Vamos a la anciana a recibir las habilidades, se lo damos todo a berserk.
4. Subis el metinero al lvl 18 (mientras le das todo a berserk).
5. Si bersek sube a master al subir al lvl 18 (17 puntos) seguis subiendolo, sino reseteas Habilidades.
6. A partir de aca subiremos solo Aura de Epada.
7. Cuando el pj llegue al lvl 25 deberia estar asi: Berserk m1, Aura de espada 7.
8. Le hacemos el caballo normal.
9. Cuando el pj consiga los 80 de STR (sin ningun objeto puesto) le daremos los puntos a VIT.
10. Subimos el pj al lvl 35 mientras subimos el caballo al 10 (si subiste antes al 35 no pasa nada).


Cuando el corporal sea 35 pasan varias cosas:
El aura subira a Master en 17 puntos, sino, compramos Olvidos de Aura de Espada y volvemos a intentar hasta que suba a Master.
Podremos subir el caballo a lvl 11 y tener entonces el caballo Armado.

El pj quedara asi:
80 STR, 35 VIT
Aura de Espada Master y Bersek Master.
Caballo Armado (lvl 11).

 
 
  Publicado por Humberto Campo. Copyright Ltd. Todos los derechos reservados. Aviso legal CGC. Política de Privacidad  
 
Este sitio web fue creado de forma gratuita con PaginaWebGratis.es. ¿Quieres también tu sitio web propio?
Registrarse gratis